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麺好亭 鶏がら塩スープ
手頃で美味くて雑炊にできるシリーズ。
時雨んちのごはんはだいたい丼か雑炊なので、こういうラーメンやらスープの素探しをちょくちょくする。自分でただ鶏がら顆粒とか醤油とか混ぜて調味するんでも良いんだが、こう、出来合いっぽい濃ゆい味もたまに欲しくなるので。
温め方は、レンチンかと思ったら、お湯で溶くだけ。面倒くさがりにもってこい。
STU48 君は何を後悔するのか?
最初、可愛い声のソロ歌手だと思った上に出だしのメロディーのままだらだら続くようなゆるい曲だと思ってた。
町中で歌い出し部分だけチラッと聞こえてそんな思い違いをして、気になりつつもよく聞かずに通り過ぎたため調べることも出来ず。それがこの前再び、たまたま別の店で流れているのに出くわして、今度こそ!と思い調べるつもりで歌詞をメモして、そう聞いているうちに曲の全容が分かったという。
確かに、これだけサビ盛り上がるなら人数多いほうが音の厚みがバランス良いかも。思惑全く違ったけどこれはこれで好き。なんていうか、全体的にどことなくレトロポップな雰囲気を感じるのは何だろう、この雰囲気も好き。
あとダンスすごいな。めちゃくちゃ複雑…腕どうなってんのこれ…時雨の中でアイドルグループのダンスっていっておぼろげにでも思い出せるのが恋のダンスサイト(あるいはMMDで見たKiss me 愛してる)で止まってるからか。目が追いつかん。
…ていうか自分の中で未だにつんく系お姉さんアイドルの存在感は強い。今見返してても全然見飽きないもん…時雨の女児心がざわめく。
見ごたえがすげえ…はえー…
ルイス フェリペ エドワーズ ダンシングフレイム カベルネソーヴィニヨン
ダンシングのネーミングで買った。
味は割とお気に入りの銘柄に近くはあるものの、後味と香りの軽さにいいや違うね!てなる。フルーティーすぎるかなあ。ただ、二日目に飲んだときは、保管してた部屋の温度が比較的低めだったのもあるかもしれないが、渋みがやや増して美味しくなってた。そうだ、軽いと思ったらちょい冷やして渋さを上げてみるのもアリやもしれん。
まあ何だかんだ二日で飲み終えて、悪酔いも特になし。ちなみに価格はコンビニで千円足らず。
…ところでお分かりいただけただろうか。瓶に自分が映らないよう苦労したら不自然に斜めった人影がいる上に洗濯物映ってやんの。意外と難しい。
PayB
人間と顔合わせず契約だけできるのサイコー!
支払ってる契約料金の一つがこのアプリに対応したのでお試し利用。コンビニに行ってレジの人に対応してもらう必要もなし、手紙を受け取ったその日その時にチャチャッと決済!べんりぃ~ありがてぇ~。こういうのあるから、この時代に生まれてよかったなとは思う。PR -
人間とは理想である。努力目標である。 -
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鼻吸い器、と言うのか。スポイト式から手始めに試してみるのも良いかもしれないなあ
とはいえ使うのって強力頑固に鼻が詰まるこの寒い一時期だけだろうと思うと、電動でパワフルにずずいっと…
いやその前に病院行けと。えーめんどい -
あえて小まめにひっくり返してまずは焼きを入れる。それからちょくちょくフタをして中を煮る。おまけに終いにフライパンの上で焦がし醤油ッ!これだ!!
在りし日に移動屋台でおっちゃんが作ってくれた焼き団子を思い出しました -
そろそろ寿司を食べないと死ぬぜ!ユニバース
遊戯王MADやデスノートMADを通ってきた人には絶対刺さると思う。
とにかくやかましい、のに作業用BGMでプレイ動画流してると落ち着くやつ。ボイスが好きすぎて声優さん検索してしまった。普通の人で草(失礼)。
まさかの声優さんご本人がプレイしてた。普通じゃなかった(誉め言葉)。
個人的には「アッ…(歓喜)…美味い!」が好きです。
逆転検事
捜査パートが脱出ゲームみたいで楽しい。
逆裁シリーズ初プレイ。「証言(キャラの台詞や言動)から矛盾している箇所を指摘する」ていうのが自分にはマジで無理だろと思っていたので今まで手をつけなかったんだが、何とかクリアできました。思っていたよりはヒント多くて助かった。むしろ中盤は証言関係ない操作パートでしばらく詰まった。第三章の遊園地…着ぐるみ…情報管理ができねえ…そして求められた証拠や矛盾突きつけに応じたものの、最終的にどういう犯罪だったかはあやふや。行き当たりばったり検事。
周知のとおりミステリーではあるもののギャグ色強め、どのキャラも勢いとクセがすごい。あとネーミングセンス。「みをくらます」が上手過ぎて感動した。ビジュアル的には被り物取ったヒメサマンの鋼鉄おっぱいがツボだった。
ちまちますき間時間プレイなのでクリア時間は三週間くらい。自分はDS版をやってるんだが、調べたらアプリで出てるのか!ということでリンクはアプリ版を。
よく考えたら、自分より重いモノって動かせないのでは?
自習。荷物運びにとっても身体操作にとっても一考の価値あり。ただし実際に思い通りに体を動かせるとは言っていない。
重いものを押したり引いたりしたいとき、物理的に関係があるのは「地面と接している部分で起こる摩擦」。動かす物の摩擦を小さくして、自分の摩擦を大きくすれば、力が加わりやすくなる。例えば、動かすものをちょっと浮かして接地面を小さくしたり、車輪をつけて滑りやすくすれば、動かす物の摩擦は小さくなる。あるいは、自分がしっかり足全体を地面に付けたり、滑りにくい靴を履いたりすれば、自分の摩擦は大きくなる。
この摩擦の大きさに関係するのが「地面からの反力」(重力と反対方向に押し返す力。これがあるから重力に押しつぶされない…とかだったはず)。物が重くて動かない、というのはつまり、地面にかかっている重力が大きい≒押し返す反力も大きい=摩擦も大きい、ということ。
なお、止まっている物を動かすときと動き始めてからでは摩擦の大きさが変わる。一旦動きさえすればどんどん押して動かせるようになるのはそのため。
あとはパワー勝負。自分が持ち上げたり押したりする腕っぷしを発揮できるかどうか。この時にも「摩擦より大きなパワーを加える」ことが必要。
…身体操作にとっても、と言ったのは、押す≒殴るということで。殴るには飛びかかるよりむしろ、足をしっかり地面につけて反力と摩擦を味方につけること。
丸亀製麺
コシがあるとはこのことか。
昔はうどん好きじゃなかったんです。素うどんにしろ焼うどんにしろ、ぐでんぐでんニッチャニチャで食感が嫌だった。でもそれは茹で加減もろもろの問題だったんだな…とようやく気付いた。
本当は「かに玉あんかけうどん」を食べたかったが終了しちゃってたので、「和牛すき焼き釜玉うどん」を食べてきた。普通にうめえ。これがうどんか。
ブラウジング中にネコがじゃれついてくるChrome拡張機能「ネッコサーフィン」は作業を邪魔されたいネコ好き向けツール - GIGAZINE
ゆるい機能といい阿部寛バグといい草。 -
いかでか死なむ、生きるが故の生きものなるぞ。
ただ命にては人の子に非ず。さすれば人の世に生くること能はず。
愛(かな)しき浅ましき子ら。人の子ならぬ形を恥ぢ、人の子ならぬ心を責め、腹立ちに腕を食み、食んだ己のその行ひに呪はしさをば覚ゆ。
死すればすなはち土に返る。されば躯は在るべき方へ送るべし。鳥の子なれば火にくべ空へと送るべし。魚の子なれば水に流すべし。 -
物を食うと体が温まって筋肉が動きやすくなる。
食った物が腹から下に溜まって重くなるから、どっしり構えた状態も作りやすいし、歩く走るの動きが安定する。
言葉ヅラの割にすごい金言なのでは…? -
誰かコンクリ爆発を背に大ジャンプしねえかな