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原材料のパイナップルでなんか嫌な予感はしてたんだ原因違うかもしれんが。とにかく誰か香りと味の両面で自分とウマが合わねえヤツいんだけどwwwwwPR -
人間に自己犠牲は如何程要るのだろう
袋叩きさえ生きる人間の糧に為るのならば
死への逃亡は何故ならぬ、糧にならぬ
役立たずは役に立って死ね、何時になれば役立って死ねるのだろう -
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STABILIST ナイロンベルト
腹に汗が溜まらない方法がまず無いですかね。
運動時につけていたベルトがもう毎回汗まみれになっていたせいか、金属バックルの周りとか締めてる部分がサビたりにしめたりしていて。汗かいても大丈夫そうなベルトないかなーと探して購入。これはバックルがプラスチックなのでサビは問題なし、ベルト部分も汗かいても乾きやすい素材。耐久性はどんくらいかまだ知れないが、今のところ良し。
犯罪都市4
ナイフで裂くたびに何度片目をつぶったか。
何気に初めて一人で映画館行って見てきた。久々の刑事ものは良い。亀山君時代の相棒を見てた頃を思い出した。…えっこの映画の時の亀山君わっか…
初めてボクシングアクション(&現実的なナイフアクション)を見たんだが、自分が見慣れているアクションとだいぶ違う!特撮系だとおそらく空手とか剣道とか中国拳法がベースになってて、要は距離が遠めで振りが大きめ、そしてそれを画面全体でエフェクトもつけて派手に見せたくて引きの絵が多い気がする。対してこのアクション、めっちゃ距離近い。もちろん飛び膝とかぶん投げ乱闘シーンとか距離遠い場面もあるけど、基本的に腕曲げたフックの距離。
そんで特にナイフの使い方!本当に拳から十数センチくらいのナイフだと、実質戦い方ってボクシングと変わらないのか。今まで自分が見知ってたナイフアクションって、これもまた何ていうか、30センチ物差しくらいのナイフの二刀流!みたいなのだったなって改めて気づかされた。ナイフ、ではないな、短剣なのかあのサイズ感。派手に刃をぶん回してたなそういえば。でもこっちのナイフは確実にニチアサでは見せられないような人を殺すための動きしてる。ぶん回しちゃいけないんだな。とん先で地道にプツプツ筋を断っていくイメージ。
ストーリーとしては、ギャグシーンとヤクザシーンの寒暖差激しすぎるギャップが絶妙なバランス。変に恋愛展開とか実は可哀想だった犯人展開とか一切無くてスッキリしてた。警察上層部と成果で揉めて担当降ろされかけるのは、どこの国の刑事ものも同じなのか。
このEDクレジット曲をチャン・イス役の人が歌ってるってのがまた良いよねっていう。声質とメロディラインが宇宙刑事Next gerenationみあってストライクです。映画館で見たときは歌詞の翻訳が涙にじむくらい胸に沁みたんだが、DVDかネット配信が始まるまでお預けかなあ。
NHK やさしいことばニュース
日本語も政治も知能なさ過ぎて。
ニュースサイトいろいろ巡ってきたが、分量といい語彙の難度といい、自分にはこれくらいでちょうどいい感じがする。とりあえず世の中の話題知れて、気になったら文章末尾のリンクからNHKの一般のニュースサイトにそのまま飛べる。
…こういうネットコンテンツのデザインは評価できるんだよな、ライブラリ映像なんかもちょくちょくお世話になるし…ショックウェーブ時代に南極を舞台にしたゲームを公開してた頃があって、(操作性はともかく)サウンドもビジュアルも好みだった記憶。
じこはおこるさ
歌詞が完全にイギリスの子供向け曲。 -
(ツイッターで叫ぶのはちょっと恥ずかしかったんで引っ込んだんですけど一番好きで帰り待ってたんです) -
自分は多分、ひょろっちい美男美女が手先足先で華麗に戦ってるよりは肉だるまオヤジの渾身のぶん殴りが見たいんだな -
身銭もねエ!スキルもねエ!気配りのできるおつむがねエ!
人脈ねエ!器量もねエ!喋り相手も勤まらねエ! -
『上達の法則』岡本浩一
近道はあるようで無いわけです。
言葉で表現できる単語や公式を覚えるのとは違って、言葉で表現できない「~のやり方」を上達させるためにはどうしたら良いのか?について考える本。こうした「手続き」を覚えるには、言葉ではないにしても、言葉に準じた形式(コード)にまず変換する必要がある。例えば「右手をこう挙げる」というコードでもってある動作を表して、それを覚えるという具合。加えて「この大きさのこの物質はこのくらいの重さ」などの推測から動作や力加減を調整する、という五官感覚も覚える必要がある。(このコードと五官感覚を結びつけて手続きを覚える仕組み、あるいは認識する仕組みを「スキーマ」という…らしいが、いまいち腑に落ちなかった…)
そうして覚えた「手続き」をさらに上達まで持ってくるには、コードを洗練させることが重要。一つのコードで多くの動作を表せるようになること、必要なコードをすぐ引き出せるように整理統合すること。要は、一連の流れを反復練習して動きを滑らかにすること。「右手挙げて」「左手挙げて」を「両手挙げて」で表すことができれば、そこで省エネできた分を他の感覚の意識に向けたり、その状況での思考判断に割くことができる。ついでにその「両手挙げて」を他の動作に再利用して、新しい動作に応用することもできるようになる。
一つ一つの動作の地道な洗練が上達の秘訣。言われればそれはそう。実践的な内容というよりは、上達する人の見方がどう違うか、どういう仕組みか、の説明が主なので、読んですぐ上達!というわけではない。コードスキーマうんぬんの捕え難さも相まって、後半に挙げられた特訓法がどう上達に繋がっていくのか想像しにくいのも難点。ただただ、言われればそうだわ…慣らしていって出来る動作増やすの重要だわ…と原点回帰するきっかけになった。
ちなみに、誰かから物事を教わるときの心構えについては『すべての「学び」の前に鍛えるべきは、「教わる力」である。』もおすすめ。教わる先の探し方、どういう点に着目して先生先輩の技術を見るかといった内容で、とっつきやすさはこっちのがある。
麺のスナオシ 豚骨醤油拉麺
税込300円以内で5袋入り(現時点)。スープの味も申し分ない。
何より、湯がかずにそのままボリボリ食っても美味い。他にも袋ラーメン買ってかじってみたが、今のところこれが一番。麺が細いから粉の塊って感じが少なく、ぼりぼり崩して食べやすい。ほんのり味も付いてるのか?食べ続けるうちにむしろ味が出てくる気がするというか、何故か食べ飽きない。
伊藤園 杏仁烏龍
ごくごく飲めるスッキリさと後味甘さの見事な両立。
カルディのパンダ杏仁を思い出した。近所で小さいパック見かけなくなって、いやこんなにでかいサイズはいらんのよな…って買わなくなって久しい。あれほどのこってり杏仁ではないものの、ほんと、スッキリ飲んだ後にしっかり杏仁の味が口の中に残るのが至福。
「喫茶店のナポリタンの作り方、プロの味に近づけるための工夫をいくつか」
ちゃんと「焼けた」麺が出来上がったときの感動たるや。
ナポリタンや焼きそばを自分で作ってて、炒めているはずなのにフライパンにこびりつくくらい麺がねちょねちょになるんだよなあ…と悩んでいたので、ネット検索に相談。こんなやり方があるのか!
湯がいたスパゲッティを保存するのに、油を混ぜてから冷蔵庫にしまうと良い、ってのは聞いたことあったが、水で締めるってのは意外過ぎた。そんで一晩寝かせてからフライパンで炒めたら、ほんとに麺が溶けない。パラパラの出来。これだよこれ!
あとは具材&ソースとは別に麺を炒めること。これは焼きそばにも言える。焼きそば麺もこう、湯戻しして締めてってしたら良いのか…?そこまでしないにしても今度作るときは炒めるの別にしてみようか。 -
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あ た た 、 か か ば 、 こ こ ば 、 は ど ま(※地獄の名前)